Golden Sea Gaming Studio
Trở về dự án

AI & Tự động

Human Action Recognition System

Lĩnh vực

Thị giác máy tính / AI

Phân loại hành động nhiều người theo thời gian thực bằng YOLOv8, ByteTrack và phân tích khung xương ST-GCN.

Human Action Recognition System

Bối cảnh

Từ vấn đề thật đến sản phẩm thật.

Giám sát video tạo ra lượng dữ liệu khổng lồ hiếm khi được xem lại. Hệ thống nhận diện hành động phân loại sự việc theo thời gian thực và đánh dấu các tình huống quan trọng.

Pipeline gồm ba bước: YOLOv8 phát hiện người, ByteTrack duy trì định danh qua các khung hình, rồi MediaPipe trích xuất khớp xương để ST-GCN phân loại chuyển động theo thời gian.

ST-GCN phân tích quan hệ hình học giữa các khớp trên một khoảng thời gian nên ổn định hơn phân loại từng ảnh tĩnh.

Hệ thống nhận diện hơn 20 hành động như ngã, đánh nhau, chạy, vận hành máy và mang đồ. Ngưỡng sai được điều chỉnh riêng theo mức độ rủi ro của từng nhóm.

Phạm vi bàn giao

Những phần tạo nên kết quả.

  1. 01Phát hiện và theo dõi nhiều người thời gian thực
  2. 02ByteTrack giữ định danh xuyên khung hình
  3. 03ST-GCN phân loại hành động từ khung xương
  4. 04Nhận diện hơn 20 hành động
  5. 05Triển khai lai giữa biên và đám mây

Hạng mục

AI & Tự động

Công nghệ

YOLOv8 · ByteTrack · ST-GCN · MediaPipe · Python · OpenCV · TensorFlow · NVIDIA GPU

Studio

Golden Sea Studios

TP. Hồ Chí Minh, Việt Nam

Có một bài toán tương tự?

Bắt đầu bằng một cuộc trao đổi rõ ràng.