Golden Sea Gaming Studio
Trở về dự án

Phát triển Game

GUNFUNNY

Lĩnh vực

Game di động

Game bắn súng PvP nhiều người chơi, phát hành toàn cầu trên iOS và Android.

GUNFUNNY

Bối cảnh

Dự án làm gì và làm thế nào.

GUNFUNNY được làm để ai cầm máy lên cũng chơi được trong một phút, mà chơi vài tháng vẫn chưa chán. Golden Sea làm toàn bộ: thiết kế game, vẽ nhân vật, làm chuyển động, dựng backend và đưa lên store.

Một trận đơn giản: vào, bắn, nhận thưởng, nâng cấp. Photon giữ độ trễ thấp cho người chơi ở Đông Nam Á, Mỹ và châu Âu. Battle pass theo mùa cho người chơi lý do quay lại, và không có món nào nạp tiền là thắng.

Sau khi ra mắt, đội tiếp tục vận hành game: ra bản cân bằng, làm sự kiện có thời hạn và thử A/B luồng mua hàng. Trong hai tuần đầu, game lên top bảng xếp hạng ở nhiều thị trường.

Phạm vi bàn giao

Những gì đã làm.

  1. 01Ghép trận PvP thời gian thực
  2. 02Tùy biến nhân vật và vũ khí
  3. 03Battle pass theo mùa
  4. 04Phát hành toàn cầu trên iOS và Android
  5. 05Live Ops và cập nhật nội dung

Hạng mục

Phát triển Game

Công nghệ

Unity · C# · Photon PUN · Firebase · iOS & Android

Studio

Golden Sea Studios

TP. Hồ Chí Minh, Việt Nam

Dự án này chứng minh cho

Phát triển Game

Sản xuất trọn gói một game bắn súng PvP thời gian thực, từ thiết kế tới phát hành hai nền tảng.

Có một bài toán tương tự?

Gửi vài dòng mô tả, mình cùng xem làm được gì.