Phát triển Game
Mushroom Smackdown
Lĩnh vực
Game di động
Game đánh nhau nhiều người nhịp nhanh với dàn nhân vật nấm.

Bối cảnh
Dự án làm gì và làm thế nào.
Mushroom Smackdown là game đánh nhau kiểu tiệc tùng cho những lúc rảnh ngắn trên điện thoại: mỗi trận chỉ 2 đến 3 phút. Mỗi chiến binh nấm có bộ kỹ năng riêng, con này khắc con kia, nên không trận nào giống trận nào.
Hình ảnh được làm cố tình rực rỡ và hoạt hình, đòn đánh to, nhân vật nảy tưng tưng, sàn đấu nhiều màu. Đội tự làm toàn bộ phần nhìn: nhân vật, bối cảnh, giao diện và hiệu ứng.
Phần mạng dùng Mirror cho Unity chạy trên máy chủ riêng. Đội chỉnh nó cho điều kiện ở Đông Nam Á, tức là 4G, mạng chập chờn và máy đời cũ, để game vẫn mượt khi ping trên 100 ms.
Phạm vi bàn giao
Những gì đã làm.
- 01Trận đấu 4 người thời gian thực
- 02Hơn 10 nhân vật nấm, mỗi con một bộ kỹ năng
- 03Hệ thống kỹ năng và sức mạnh bổ trợ
- 04Bảng xếp hạng cạnh tranh
- 05Chơi chéo iOS và Android
Hạng mục
Phát triển Game
Công nghệ
Unity · Mirror Networking · C# · iOS & Android · Firebase
Studio
Golden Sea Studios
TP. Hồ Chí Minh, Việt Nam
Dự án này chứng minh cho
Phát triển GameMultiplayer thời gian thực với máy chủ riêng, tối ưu cho mạng và thiết bị phổ thông Đông Nam Á.
Có một bài toán tương tự?



