Golden Sea Gaming Studio
Trở về dự án

Phát triển Game

Mushroom Smackdown

Lĩnh vực

Game di động

Game đánh nhau nhiều người nhịp nhanh với dàn nhân vật nấm.

Mushroom Smackdown

Bối cảnh

Dự án làm gì và làm thế nào.

Mushroom Smackdown là game đánh nhau kiểu tiệc tùng cho những lúc rảnh ngắn trên điện thoại: mỗi trận chỉ 2 đến 3 phút. Mỗi chiến binh nấm có bộ kỹ năng riêng, con này khắc con kia, nên không trận nào giống trận nào.

Hình ảnh được làm cố tình rực rỡ và hoạt hình, đòn đánh to, nhân vật nảy tưng tưng, sàn đấu nhiều màu. Đội tự làm toàn bộ phần nhìn: nhân vật, bối cảnh, giao diện và hiệu ứng.

Phần mạng dùng Mirror cho Unity chạy trên máy chủ riêng. Đội chỉnh nó cho điều kiện ở Đông Nam Á, tức là 4G, mạng chập chờn và máy đời cũ, để game vẫn mượt khi ping trên 100 ms.

Phạm vi bàn giao

Những gì đã làm.

  1. 01Trận đấu 4 người thời gian thực
  2. 02Hơn 10 nhân vật nấm, mỗi con một bộ kỹ năng
  3. 03Hệ thống kỹ năng và sức mạnh bổ trợ
  4. 04Bảng xếp hạng cạnh tranh
  5. 05Chơi chéo iOS và Android

Hạng mục

Phát triển Game

Công nghệ

Unity · Mirror Networking · C# · iOS & Android · Firebase

Studio

Golden Sea Studios

TP. Hồ Chí Minh, Việt Nam

Dự án này chứng minh cho

Phát triển Game

Multiplayer thời gian thực với máy chủ riêng, tối ưu cho mạng và thiết bị phổ thông Đông Nam Á.

Có một bài toán tương tự?

Gửi vài dòng mô tả, mình cùng xem làm được gì.